Dosgames.ru
Перейти к содержанию
Форумы Dosgames

Рекомендуемые сообщения

на второй строничке мой пост про ja есть. А так никто не трогал вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:? Вчера смотрел - не было... Конопля - это сила! :)

Jagged ALL(кроме первого) - берёшь предмет в руку и командуешь "пойти и передать другому". А пока он идёт кладёшь предмет на землю. Юнит со спокойной совестью доходит и передаёт предмет другому юниту (тот который уже на земле лежит). Теперь у нас две мега базуки!

Опиши поподробней, а то я вчера пробовал - а оно совсем по другому заглючило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

LHx, я уже плохо помню но как то так. Отходишь первым солдатом от второго шагов на 5. Берешь первым пистик в курсор, наводишь на второго и зажав шифт кликаешь. (на счёт шифта не точно. возможно контрол. короче нужно чтобы он не швырнул, а пошёл пешком отдавать) Пока он идёт эти 5 шогов берёшь этот пистик и выбрасываешь себе под ноги. Он доходит и передаёт несуществующий предмет. Он появиться в инвентаре второго солдата и будет лежать на земле.

Какой-то из патчей пытался исправить это. Но не смог. Там нужно чуть по-другому сделать было. Толи во время передачи предмет выбрасить... толи просто в курсор взять его... короче работает со всеми патчами и во всех версиях но чуть по-другому. Поэкспериментируй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одного не пойму - как можно выкинуть себе под ноги пистик на ходу! Он же сперва остановится и положит. Ну или кинет.

Upd: получилось!! Бросать надо через sector inventory в самом конце передачи. А если бросить на ходу, что мерки перестанут ходить... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера с нефиг делать прошёл Will Rock. Отчитываюсь:

На последнем этапе уровня с медузой, перелетев через стену, вы увидите

большое каменное строение, в центре которого находится выход. Так вот, этот

выход открывается, если убить медузу. Но кто-то из разработчиков злоупотребил

пивка, так что проход откроется и так, если к нему подойти. А медуза появляется,

если взять самую крутую пушку. Я вот её не заметил и тупо прошёл без драки,

а о наличии медузы узнал лишь потом. :))

Когда на вас нападают крокодилы, вылезайте из воды и пульните в них пару раз из арбалета. Если звер был на поверхности, то он загорится... В воде!

И наконец: когда дойдёте до Зевса, бегите к его трону и спрячьтесь за его правой

(от вас) пяткой. Там вас могут достать только монстры, да и то не всегда.

Сидите и кусайте Зевса за пятку, пока не отстрелите её окончательно... А когда

он умрёт и его трон развернётся, вы окажетесь заперты... Но игру пройдёте. 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот вспомнил need for speed 1. Там при вводе пароля давали полу-читерскую машину. Такая краясивая и разгонялась быстро. Так вот. Однажды я на ней разогнался на длинной прямой до неимоверно высокой скорости. километров 400 в час. И на этой скорости въехал ровно лоб в лоб встречной машине которая двигалась тоже быстро. Разработчики физики видимо не придусмотрели такой суммы сложения скоростей. В результате раздалзя громкий хлопок, лязг и мы проскочили друг сквозь друга. И понеслись дальше как ни в чём не бывало. Даже скорость ни на 1 км/ч не уменьшилась.

К стати вспомнил ещё про JA2. Тоже глюк найденый лично мною. Только он по-моему не работает в аддонах.

Польза от него не такая как при дублировании предметов но приятный. Основан на том же баге. Значит подходим к любой двери, тыкаем на неё (командой открыть) и пока он подносит руки резко тыкаем на другую дверь в любой части карты. Угадаете что будет? Прально. Откроется та вторая дверь на другом конце карты. :)

Давольно смешно получается если вторая дверь заминирована и раздастся взрыв.

Работает с ящиками/тумбочками и т.д. в общем со всем что можно открыть. Таким же мкаром можно поднимать вещи. Экономит время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, Red Alert 2:

Берём парашютистов, заряжаем до готовности. Строим любое желаемое здание, оставляем мигать на панели. Теперь тыкаем на парашютистов, а затем на здание - и здание можно поставить где хочешь!

Мож мне для порядку положить глюки из Doom? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest Goury Gabriev
LHx - с медузой так и задумано. у зевса ещё справа можно сныкаться и стрелять в лапу. там даже монстряк не задевает. только проход узкий больно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Goury Gabriev, вообще-то про лапу я-то как раз и писал. А "с медузой так и задумано" - :? Задумано, что можно не драться с боссом и не получить крутейшее в игре оружие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так можно на 1 уровне не брать меч, а сразу перепрыгнуть ан 2ой и оказаться уже с мечом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest Goury Gabriev

LHx, другую лапу. у него их четыре.

про медузу точно в сюжете было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, кто-то из нас троих (возможно все) курили не те кактусы...

Проехали. :|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 - ва глюка из игры UFO.

1)На задании берём бластерку и один раз кликаем по цели,нажимаем ПУСК РАКЕТЫ.

Заходим в инвентарь - бластерка заряжена! - но у ракеты 0 патронов!!!

2)Попасть в тарелку без дверей!!!

В игре есть большие корабли - снабжения и боевой.Так вот на задании у чела должен быть летающий скафандр!!!

Подходим например к боевому кораблю слева максимально близко(что б тот смог подняться).

Манипуляции проводим на первом этаже!!!Поднимаемся,и вуаля ВЫ В ТАРЕЛКЕ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё глюк,тоже из UFO.

Уже наигравшись в UFO вы можете полететь на марс,а можете уничтожить боевой корабль одним выстрелом того же МСТИТЕЛЯ!!!

Под конец игры тарелок становится меньше - начался месяц и на вашу главную базу летит боевой корабль.А база то у вас хорошо

защищена 5 бластерных установок стоит.

Ну и вот, дожидаемся боевого корабля берём МСТИТЕЛЯ,посылаем (тот должен его поймать),свёртываем,корабль атакует базу.

После 3-4 выстрелов НЛО - будет УНИЧТОЖЕНО,жмём OK,раскрываем свёрнутую иконку,жмём любую атаку.

Итог - боевой корабль УНИЧТОЖЕН!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

уничтожить боевой корабль одним выстрелом

ух ты, збавно придумал! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашёл глюк в NFS Most Wanded версии 1.2,тот что Black Edition.

Для выявления глюка придётся скачать тренер!Вот ссылка: <noindex>http://stopgame.ru/help/need_for_speed_mos...12_trainer.html</noindex>

Короче запускаем тренер ставим в нём скорость на 400 - 500 мл/ч,запускаем игру.

Повторюсь версия игры должна быть 1.1 или 1.2!!!(Тренер поддерживает 1.1 - 1.2 версии).

В версии 1.3 не палит!!!

Запускаем игру, если игра не проидена на 100% скачиваем сохранения опять же с Stopgame.

Заходим в серии соревнований выбираем ЛЮБУЮ трассу(с ментами!!!) начинаем.

С самого начала нам показывают как мы убегаем от ментов,а мы же в свою очередь не тормозим и жмём F5!!!

Главное что бы вы оказались в воздухе,когда к вам перейдёт управление!!!

Если всё сделано правильно,то машиной по прежнему будет управлять компьютер!!!

Он будет ездить по городу,сбивать ментов,НЕ ПРОКАЛЫВАТЬСЯ на кардоне и т. д. и т. п.

Наслаждайтесь!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин,какая класная и ПОЛЕЗНАЯ тема!

Итак:

игра Robocop 1987 года на компе ZX-Spectrum от фирмы OCEAN.

Глюк№1:В самом конце первого уровня Робокоп разворачивается и как бы уходит вдаль от нас.В этот момент начинаем многократно лупить по кнопке "огонь".Тут Робокоп снова разворачивается и как бы игра продолжается,но идти можно выше вашего уровня(по тротуару)и только влево,вернуться тоже нельзя(то есть придется сбрасывать игру),противников нет.Вот такой странный баг(или фича - но смысл?).

Глюк№2:Замечен многократно на моем компе,на эмуляторе не получалось исполнить.В момент смерти Робокопа(закончилась энергия) - он приседает и тут опять лупим по кнопке "огонь",и происходит чудо - врубается бессмертие!Жаль получается не всегда.Может там не просто нажатия,а какая-то хитромудрая комбинация задуманая программистами - не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Duke Nukem-3D".

В игре можно бить левой ногой прямо во время стрельбы.А можно переключиться только на "ногу".Если это сделать и использовать клавишу дополнительного удара ногой,то получится бить двумя ногами одновременно:o)Я даже научился танцевать народный русский танец "Казачок"(поочередно выбрасываем левую и правую ноги).

*

"Test Drive-3" от Accolade.

В игре можно видеть пролетающий по небу самолет "Боинг".Иногда что-то происходит и вместо самолета по небу летит автомобиль-пикап из игры(цивильный,белого цвета).Когда первый раз увидел - думал что я сошел с ума и переиграл в игры,хи-хи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Doom-2" от ID-Software,многократно замечено в версии 666.

Иногда Альфавилл(Alfaville,он восстанавливает других монстров)наделяет некоторых Импов странным бессмертием:никакое оружие их не берет,получалось убить только взрывной волной от ракетницы(оружие №5).Причем если просто пульнуть по такому монстру ракетой - ракета просто пролетит сквозь него.Приходилось заманивать к стенке и стрелять в нее.Замечено только у Импов.У меня такая версия:

Возможно это происходит из-за многократного восстановления одного и того же монстра.То есть я убил Импа,Альфавилл его воскресил,я его опять убил - Альфавилл его снова воскресил.И вот тут я предполагаю(после второго или третьего-четвертого воскресения)и врубается такая фишка(или баг).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ммм. Про этот баг я читал. Возникает, если для воскрешенного монстра не хватает места - т.е., не только импы. Основываясь на этом принципе, их даже специально делали. =] Несмотря на "обфичевание", в портах баг убрали. =(

Да, а в дюке можно подойти к замороженному врагу, ударяя двумя ногами одновременно, и появится третья нога! o_O Вроде писал это уже...

Отредактировал LHx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

X-COM: UFO Defence

1) При строительстве новой базы ставим лифт на 2 линию снизу. Ставим ангар под лифт, так, чтобы он занимал всего 2 клетки вместо 4.

2) А теперь, если вы это сделали, можете зайти в продажу/увольнение и увидеть хабара на ~80 млн долл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ранней версии той же игры:

При развитии солдат их характеристики росли почти без ограничений. В частноти количество пунктов действия. В результате один хорошо прокаченный боец с Psi Amp-ом мог захватить под контроль всех или почти всех пришельцев. Правда, если количество пунктов действия превышало 256, то эти самые 256 из него вычитались и такого инвалида можно было сразу увольнять.

Когда пришельцы высаживались на базу и вы их оттуда выбивали, то в качестве трофеев вам доставалось нехилое количество элериума.

Отредактировал udav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

udav, было уже.

XCOM 2 (2016)

В очередной раз проходя игру на максимальной сложности столкнулся с забавной ситуацией, в частности с аватарами. По сюжету игры, нам необходимо взломать кодекса, чтобы получить доступ к аватару, но сделать это можно всего один раз за игру - серьёзно ? - нет! :D

Для призыва 2+ аватаров потребуется как минимум 2 кодекса, 2 специалиста с черепной миной и чтобы последние могли в течение одного хода добежать, взломать кодексов. Именно в течение одного хода, если наступит следующий ход - фича работать уже не будет.

P.S. Не злоупотребляйте аватарами - они опасны! :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×